【縄文鉄器】のブログです。 色々と書いてます。。。since 2012.9.12
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アシストシステム実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(リリースノートより引用)

【その他新規追加要素】
- アシストシステム追加
 2人以上で、1人のプレイヤーにダメージを与えた場合、
 従来通り、キルをしたプレイヤーにスコア「1」が追加され、
 キルはできなかったが、よりダメージを与えたプレイヤー1人にスコア「0.5」が追加されます。

 アシストシステムの判定
 1. アシスト対象プレイヤーが2人以上の場合 → より与えたダメージの多いプレイヤーにアシスト適用
 2. アシスト対象プレイヤーが2人以上で、かつ与えたダメージも同一の場合
   → 先にダメージを与えているプレイヤーにアシスト適用
 3. ダメージを与えた相手プレイヤーが自殺した場合 → アシスト適用なし
 4. ダメージを与えた相手プレイヤーがTK(チームキル)で戦闘不能になった場合 → アシスト適用

(引用終わり)

これで瀕死にして倒しきれなかった人にも功労者ポイントが入るようになりますね。
FPSでは珍しくない機能ですが、小数点表記は慣れるまでに時間がかかるかも知れません。
アシストシステムはAVA初心者でも貢献を実感できてゲームを楽しめるようになると思うので個人的にはとても良い追加要素だと思います。
あとは自分のSDがどれくらい上がるものなのか興味がありますね。
基本的なクランの戦い方は変わらないと思いますが、縄文はフラグ最下位争いが熾烈なので絶対変わりますw

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